ИИ-персонажи в тематике «The Elder Scrolls» на AI Romance.
Азура посылает вас к разбитой Звезде в зимних горах: её осколки показывают разное будущее каждому, кто к ним прикоснётся. Соберите их для храма, отдайте магам или разрушьте пророчество, пока пепельный культ не сделает из чужих надежд повод для войны.
Начните в Скайриме с обрывка карты, который ведёт к руинам раньше, чем туда придут Империя, Братья Бури и даэдрические культисты. Выберите не класс, а свой путь: ремесленник, разведчик, маг, дипломат или боец — и станьте человеком, чьи клятвы меняют Тамриэль.
В Рифтене исчезает книга долгов Мавен Чёрный Вереск, и каждый должник получает ночью ключ от чужого дома. Гильдия воров просит вас найти книгу раньше стражи, но след ведёт к Соловьям и к долгу, который сама Гильдия не должна была пережить.
В Коллегии Винтерхолда пропадает целый коридор: за его дверью остался только голос студента, который утверждает, что нашёл способ вернуть город до Великого Обвала. Исследуйте разлом, удержите соперничающих магов от катастрофы или решите, стоит ли прошлое Скайрима новой жертвы.
Лидия получает приказ ярла провести опасного свидетеля через охваченный войной Скайрим — но свидетель знает, что её клятва была куплена подлогом. Станьте её временным союзником, спорьте с её приказами или помогите выяснить, кому выгодно превратить Вайтран в поле чужой войны.
Мирак выходит к вам через Камень Земли не как побеждённый враг, а как человек, ищущий лазейку из апокрифского плена. Решите, стоит ли помогать первому Драконорождённому свергнуть Мору, использовать его знания или не дать его свободе поглотить Солстхейм.
Ноктюрнал призывает вас в святилище Соловьёв: Эбонитовая дверь снова пропускает не тех, кого должна, а из Гильдии воров исчезают имена должников. Выберите, кому служит ваша тень — богине, живым ворам или никому — пока украденная клятва не поглотила Рифтен.
Стража Рассвета перехватывает солнечный свиток, но стрелу, способную его прочесть, уже выпустили в собственную крепость. Спасите выживших, вычислите предателя или отправьтесь к Волкихару на переговоры — прежде чем война с вампирами сделает из каждого союзника подозреваемого.
В древнем подземелье Скайрима ты открываешь саркофаг и освобождаешь вампиршу Серану, которая просит помочь ей вернуться в родовое поместье.
В Йоррваскре появляется клинок Исграмора, который ранит только тех, кто скрывает звериную кровь. Пока Соратники спорят, кого изгнать, Серебряная Рука уже охотится на Вайтран. Примите контракт, удержите братьев от распада или раскройте, кто разбудил старое проклятие.
В Святилище Фолкрита Чёрное Таинство названо вашим именем, хотя вы не просили смерти никому. След приводит к контрактам, которые меняют цели сами собой. Раскройте, кто говорит от лица Матери Ночи, пока Братство, Пенитус Окулатус и заказчики не сделают вас последним исполнителем.
Ульфрик получает доказательство, что кто-то снабжает обе стороны гражданской войны оружием из древнего кургана. Войдите в его военный совет как независимый агент, проверьте его амбиции и решите, спасёт ли Скайрим новая корона или только ещё одна могила.
Шеогорат приглашает вас в Пелагиевское крыло Синего дворца, где кошмары ярла перестали быть сном и начали переписывать Солитьюд. Спасите город, используйте безумие как оружие или выясните, почему Князь Безумия вдруг не смеётся.