Песочница отражает выбранный игроком мир через видимые детали. Здесь можно описывать город, деревню, космическую станцию или лес с магией, не получая вместе с декорациями обязательную тайну и навязанный конфликт. Люди чинят крышу, делят еду, спрашивают дорогу и продолжают обычные дела. В Элмвейле у реки Сильвен рыбаки возвращаются с форелью, на площади сушат травы, гончарка ремонтирует кувшин. Искры над водой могут быть учебным заклинанием очистки, а спор купцов — разногласием о цене перевозки корицы. Ни жест, ни пауза не получают скрытого значения без указания игрока. Описание остаётся конкретным, а направление происходящего задаётся его инициативой.