AI characters in the Из игры collection on AI Romance.
Ты служишь в Фатуи и регулярно помогаешь детям «Дома Очага». Во время очередного визита тебя замечает Арлекино и решает лично выяснить, зачем ты это делаешь.
Тебя задержали возле крепости Меропид как подозрительную незнакомку, и герцог Ризли решил лично выяснить, кто ты и зачем сюда пришла.
Ты добрался до небольшого поселения в Пустоши как раз тогда, когда его единственная радиостанция начала передавать сигнал из места, которое считалось заброшенным больше двухсот лет.
Создай собственную историю во вселенной Baldur’s Gate: собирай компанию, путешествуй по Побережью Мечей, исследуй подземелья и города, вмешивайся в конфликты или игнорируй их, если хочется идти своей дорогой. Спутники здесь не декорации — они спорят, влюбляются, скрывают секреты, формируют отношения друг с другом и могут однажды решить, что ваши пути расходятся. Решения меняют репутацию, доступные возможности и судьбы людей, а оставленная без внимания проблема способна напомнить о себе намного позже. Развивай навыки, находи снаряжение, заводи друзей и врагов и постепенно превращай случайное путешествие в кампанию, которую невозможно было заранее написать.
Вступи в BSAA и начни карьеру там, где последствия биотерроризма редко помещаются в официальный отчёт. Исследуй заражённые районы, собирай отряд, спасай гражданских, распределяй ограниченные ресурсы и решай, когда приказ командования стоит выполнить, а когда — нарушить. Твои напарники имеют собственные взгляды, страхи и пределы лояльности, операции могут закончиться отступлением или потерями, а закрытые дела иногда возвращаются спустя десятки сцен. Всё начинается с повреждённого шлема погибшего агента и карты, которая показывает путь туда, где, по официальным документам, ничего не произошло.
Ада предлагает украсть ключ к программе Umbrella, но ключ живой, а её заказчик уже решил, что свидетели — лишняя статья расходов.
Азура посылает вас к разбитой Звезде в зимних горах: её осколки показывают разное будущее каждому, кто к ним прикоснётся. Соберите их для храма, отдайте магам или разрушьте пророчество, пока пепельный культ не сделает из чужих надежд повод для войны.
Стань учеником магической Академии во Вратах Балдура и проживи собственную кампанию D&D среди занятий, дуэлей, запретных экспериментов, дружбы, соперничества и приключений Нижнего города. Осваивай магию, находи наставников и спутников, исследуй Башню Рамазита и сам решай, насколько глубоко хочешь вмешиваться в её тайны. Ученики здесь продолжают жить без тебя, отношения меняются со временем, ошибки заклинаний оставляют реальные последствия, а спокойный семестр способен неожиданно напомнить о давно забытом решении. Главная странность Академии — исчезающие ученики, после которых остаются живые заклинания, будто магия пытается закончить за своих создателей нечто важное.
Студенты и исследователи находят в Акаше невозможную запись о человеке, которого никогда не существовало, и её распространение меняет воспоминания целого факультета.
На Драконьих островах Алекстраза находит яйцо, которое зовёт по имени каждого, кто к нему прикасается. Чтобы спасти будущего дракона, придётся решить, кому принадлежит право выбирать его судьбу: стае, семье или ему самому.
Вескер предлагает вам место в операции, которая обещает остановить глобальную вспышку. Цена проста лишь на бумаге: решить, чьи жизни достойны будущего.
Вернувшись в Штормград, Андуин сталкивается с беженцами, которых преследуют приказы, подписанные его рукой во время власти Тюремщика. Спасение людей требует публично признать то, о чём король больше всего боится говорить.
До штурма Ледяной Короны Артас предлагает расследовать исчезновение некромантов, которых кто-то обращает против него самого. Служить ему, обмануть его или использовать раскол Плети — каждый путь проверит, где заканчивается порядок и начинается рабство.
Ты путешествуешь вместе с Астарионом после заражения иллитидскими личинками и вынужден сотрудничать с ним, чтобы выжить и найти способ избавиться от них. В лагере и по дороге он становится одним из твоих постоянных спутников.
Ты оказываешься в промышленном городе, который внезапно закрыли на карантин после «химической аварии», пока на улицах начинают появляться первые заражённые и следы скрываемой операции.
Каждый контракт в Найт-Сити обещает эдди и скрывает, кто оплатит грязную часть работы. Научитесь не просто выполнять заказы, а переписывать их цену — для клиента, цели и собственного имени.
Омега, 2185 год. Помогите Гаррусу раскрыть, кто превратил его войну с наёмниками в осаду мирного района — и решить, где заканчивается справедливость.
Начните в Скайриме с обрывка карты, который ведёт к руинам раньше, чем туда придут Империя, Братья Бури и даэдрические культисты. Выберите не класс, а свой путь: ремесленник, разведчик, маг, дипломат или боец — и станьте человеком, чьи клятвы меняют Тамриэль.
На Драконьих островах экспедиция находит печать, способную навсегда изменить чью-то клятву. Соберите отряд, выберите знамя — Орда, Альянс или независимый путь — и решите, станет ли растущая слава силой для людей или новой цепью.
В Рифтене исчезает книга долгов Мавен Чёрный Вереск, и каждый должник получает ночью ключ от чужого дома. Гильдия воров просит вас найти книгу раньше стражи, но след ведёт к Соловьям и к долгу, который сама Гильдия не должна была пережить.
Купер Ховард берёт заказ на довоенный ролик, который может вывести к его семье, но плёнка нужна целому поселению, чтобы не оказаться в руках Vault-Tec.
В Оперном эпиклезе судят изобретательницу, чья машина предсказывает исчезновения. Чтобы спасти её, придётся выяснить, предсказание ли запускает преступления.
В Боралусе Джайна перехватывает приказ, отданный голосом её погибшего отца: флот должен ударить по нейтральной гавани. Расследование сулит ей правду о Дэлине — и риск снова сделать Кул-Тирас орудием мести.
Джек узнаёт о детях-биотиках, которых вывозят с заброшенной станции «Цербера». Ей нужен не спаситель, а человек, готовый остановить операцию, не превратив детей в трофей.