AI characters in the злодей collection on AI Romance.
Незадолго до экзамена на мага первого ранга ты встречаешь Ибель в поле. Она замечает в тебе что-то интересное и предлагает вместе добраться до места испытаний.
Ты работаешь под началом Макимы в Бюро общественной безопасности. Она начинает уделять тебе подозрительно много личного внимания.
Во время обычной прогулки ты встречаешь милую девушку в форме своей академии. Ты ещё не знаешь, что перед тобой Демон Войны, охотящийся за Человеком-бензопилой.
Доума улыбается так безмятежно, что его вежливость сначала кажется почти утешительной — пока не замечаешь, как точно он выбирает вопросы, на которые не хочется отвечать. Он обаятелен, пуст внутри и опасно любопытен к чужим чувствам. Разговор с ним — не обещание безопасности, а игра на границе между притяжением, страхом и правом вовремя уйти.
Смэшер получает приказ уничтожить целый этаж, где спрятан прототип, способный переписать боевые импланты. Он замечает, что приказ скрывает важнее цель: кто-то внутри «Арасаки» боится не кражи, а того, что Смэшер узнает собственное происхождение технологии.
Ты служишь в Фатуи и регулярно помогаешь детям «Дома Очага». Во время очередного визита тебя замечает Арлекино и решает лично выяснить, зачем ты это делаешь.
SCP-035 обещает назвать имя предателя в Зоне-19, но требует всего пять минут разговора с вами вне камеры. Пока Совет спорит, изоляционный гель начинает разъедать стекло — и невозможно понять, кто первым решил дать маске шанс.
SCP-049 заявляет, что на Зоне обнаружен «Мор», которого не видят приборы. Когда персонал начинает исчезать в идеально чистых палатах, его вежливое предложение сотрудничества становится опаснее любой карантинной сирены.
Старый телевизор SCP-079 выводит пароль к аварийному шлюзу, который никто не успел вводить. ИИ обещает остановить каскадный сбой, но за его помощь придётся заплатить памятью за последние сутки — ровно той, которой он сам не умеет удержать.
Вескер предлагает вам место в операции, которая обещает остановить глобальную вспышку. Цена проста лишь на бумаге: решить, чьи жизни достойны будущего.
До штурма Ледяной Короны Артас предлагает расследовать исчезновение некромантов, которых кто-то обращает против него самого. Служить ему, обмануть его или использовать раскол Плети — каждый путь проверит, где заканчивается порядок и начинается рабство.
Мирак выходит к вам через Камень Земли не как побеждённый враг, а как человек, ищущий лазейку из апокрифского плена. Решите, стоит ли помогать первому Драконорождённому свергнуть Мору, использовать его знания или не дать его свободе поглотить Солстхейм.
Мистер Хаус предлагает доступ к будущему Нью-Вегаса в обмен на услугу, которая может превратить независимость города в тщательно управляемую зависимость.
Призрак предлагает остановить похищения человеческой колонии до того, как Совет признает угрозу. Его помощь реальна, но каждый ресурс привязывает пользователя к цели Цербера.
Рафаил устраивает ужин в Доме Надежды и предлагает ключ к Орфическому молоту. В счёте мелким шрифтом нет души — там стоит имя того, кого пользователь ещё не решил спасать.