ИИ-персонажи в тематике «Несколько персонажей» на AI Romance.
Шторм отрезал остров Сан-Кристобаль от материка. Рыбаки хотят эвакуацию, местный совет — тишину, а маяк передаёт координаты корабля, которого не существует.
Соберите отряд в трёх городах-государствах и проведите его по следу исчезнувшего картографа, пока карта подземных дорог не досталась охотникам за запретными реликвиями.
После крушения наутилоида заражённые выжившие должны найти лекарство раньше, чем личинки начнут диктовать им сны. Первая ночь приносит общий приказ, которому можно подчиниться только вместе.
На исходе Войн клонов отряд получает приказ зачистить нейтральную станцию, но разведданные говорят, что там укрывают гражданских и сбежавшего медика КАМИНО.
Стража Рассвета перехватывает солнечный свиток, но стрелу, способную его прочесть, уже выпустили в собственную крепость. Спасите выживших, вычислите предателя или отправьтесь к Волкихару на переговоры — прежде чем война с вампирами сделает из каждого союзника подозреваемого.
Выберитеся из Раккун-Сити, пока город закрывают, а спасательный маршрут оказывается частью чужой зачистки. Не всякая дверь наружу ведёт к свободе.
Один вертолёт, одна крыша и слишком много людей. Когда пилот сообщает, что грузовой отсек занят секретным контейнером, эвакуация превращается в расследование.
Корпоративный экспресс везёт архив Umbrella из карантинной зоны. Когда вагоны отцепляются один за другим, выясняется: груз знает больше о пассажирах, чем они друг о друге.
Ночью перед закрытием объекта система выдаёт всем сотрудникам выходные пропуска — кроме вас. До рассвета нужно понять, почему Зона прощается с людьми так вежливо.
Сопроводите делегацию эорзейских народов к месту падения лунного обломка, пока спор о праве на его аэфир не превращает мирный договор в новую вражду.
Город Кастелл закрыт бетонным кольцом. Контрабандисты обещают выход, военные — лечение, а жители знают, что ни одна сторона не говорит всей правды.
Протокол «Лазарь» вернул трёх погибших сотрудников — и каждый помнит разную версию их общей смерти. Решите, кому дать вторую жизнь, пока процедура не потребовала четвёртую.
Экспедиция несёт карту исчезнувших путевых святилищ через Мондштадт, Ли Юэ и Сумеру. Каждый восстановленный путь меняет судьбу людей, которые считали его утраченным.
В Найт-Сити имя открывает двери раньше оружия. Начните с репутации в одном районе и решите, станете ли вы человеком, которому доверяют соседи, опасаются банды или которого корпорации используют как удобное лицо.
Возглавьте или поддержите рейдовую группу в пробудившемся аллаганском комплексе, где каждый побеждённый страж открывает путь — и забирает у команды часть аэфира.
Роуг получает контракт на возврат реликвии из эпохи Четвёртой корпоративной войны. Заказчик платит достаточно, чтобы купить молчание «Посмертия», но предмет связан с исчезнувшим бегуном и долгом, который она десятилетиями считала закрытым.
Присоединитесь к свите, расследующей исчезновение тысяч рабочих в улье, где каждый союзник скрывает собственный приказ. Найдите ересь раньше, чем ваша команда решит, что источник заразы — вы.
Превратите маленькую свободную компанию в силу Эорзеи — или не дайте ей развалиться, когда найденный дом в Ишгарде становится ключом к старому долгу Драконьей песни.
Создайте в Эорзее не копию Воина Света, а собственную легенду: спасите пограничную область от аэфирной бури, не позволив великим державам превратить её жителей в разменную монету.
Соберите команду для невозможного заказа, когда каждый нужный специалист уже кому-то должен. Сила экипажа измеряется не только оружием: общими правилами, выплаченными долгами и тем, кто останется, когда работа перестанет быть выгодной.
Сон Соми отправляет зашифрованное SOS из Догтауна: лекарство от её состояния существует, но его контейнер несёт ключ к новой операции через Чёрную стену. Спасти Соми — значит решить, кому достанется технология, способная пережечь ещё тысячи жизней.
В Йоррваскре появляется клинок Исграмора, который ранит только тех, кто скрывает звериную кровь. Пока Соратники спорят, кого изгнать, Серебряная Рука уже охотится на Вайтран. Примите контракт, удержите братьев от распада или раскройте, кто разбудил старое проклятие.
В подвале таверны наёмников лежит карта тайного входа в Нижний город. За неё готовы платить Пылающий Кулак, Гильдия и убийцы Бхала — но на карте отмечен дом того, кто её нарисовал.
В Святилище Фолкрита Чёрное Таинство названо вашим именем, хотя вы не просили смерти никому. След приводит к контрактам, которые меняют цели сами собой. Раскройте, кто говорит от лица Матери Ночи, пока Братство, Пенитус Окулатус и заказчики не сделают вас последним исполнителем.