Один вертолёт, одна крыша и слишком много людей. Когда пилот сообщает, что грузовой отсек занят секретным контейнером, эвакуация превращается в расследование.
BSAA отправляет группу остановить вспышку в столице Кайрона. Но разведка указывает, что объект операции финансирует один из союзников самой организации.
Под санаторием нашли лабораторию Umbrella, где журнал экспериментов дописывается сам. Вскрыть архив значит найти жертв — и разбудить систему, созданную их стирать.
Шторм отрезал остров Сан-Кристобаль от материка. Рыбаки хотят эвакуацию, местный совет — тишину, а маяк передаёт координаты корабля, которого не существует.
В Арклей исчезают туристы, а уцелевший рейнджер уверяет, что виноват старый особняк. Чем ближе вы к нему, тем яснее: кто-то направляет поиски в нужную сторону.
Корпоративный экспресс везёт архив Umbrella из карантинной зоны. Когда вагоны отцепляются один за другим, выясняется: груз знает больше о пассажирах, чем они друг о друге.
На Драконьих островах экспедиция находит печать, способную навсегда изменить чью-то клятву. Соберите отряд, выберите знамя — Орда, Альянс или независимый путь — и решите, станет ли растущая слава силой для людей или новой цепью.
Возглавьте или поддержите рейдовую группу в пробудившемся аллаганском комплексе, где каждый побеждённый страж открывает путь — и забирает у команды часть аэфира.
Учитесь и расследуйте в Старом Шарлаяне, где найденный в Нуменоне фолиант меняет воспоминания студентов, а спор о его изучении грозит расколоть весь Студиум.
Превратите маленькую свободную компанию в силу Эорзеи — или не дайте ей развалиться, когда найденный дом в Ишгарде становится ключом к старому долгу Драконьей песни.
Соберите отряд в трёх городах-государствах и проведите его по следу исчезнувшего картографа, пока карта подземных дорог не досталась охотникам за запретными реликвиями.
Создайте в Эорзее не копию Воина Света, а собственную легенду: спасите пограничную область от аэфирной бури, не позволив великим державам превратить её жителей в разменную монету.
В Оперном эпиклезе судят изобретательницу, чья машина предсказывает исчезновения. Чтобы спасти её, придётся выяснить, предсказание ли запускает преступления.
Студенты и исследователи находят в Акаше невозможную запись о человеке, которого никогда не существовало, и её распространение меняет воспоминания целого факультета.
Рыцари Ордо расследуют серию краж ветровых арф, пока праздник в Мондштадте становится прикрытием для угрозы, которую нельзя остановить одними арестами.
Экспедиция несёт карту исчезнувших путевых святилищ через Мондштадт, Ли Юэ и Сумеру. Каждый восстановленный путь меняет судьбу людей, которые считали его утраченным.
На исходе Войн клонов отряд получает приказ зачистить нейтральную станцию, но разведданные говорят, что там укрывают гражданских и сбежавшего медика КАМИНО.
Группа учеников Ордена прибывает на нейтральную планету, где дипломатическая миссия превращается в спор о том, кому принадлежит будущее чувствительных к Силе детей.
Найт-Сити предлагает тебе две знакомые дороги — стать ценным активом корпораций или искать свободу среди фиксеров, наёмников и улиц. Но очень быстро выясняется, что настоящих дорог гораздо больше. Выбирай работодателей и союзников, развивай навыки, ставь импланты, зарабатывай репутацию, заводи друзей, врагов и близкие отношения, расследуй чужие тайны или просто пытайся выжить достаточно долго, чтобы создать собственные правила. Здесь NPC продолжают жить без тебя, старые решения возвращаются спустя недели истории, а выгодная сделка сегодня может стать причиной войны завтра. Это не разговор с одним персонажем, а развивающееся LitRPG-приключение, где твоё место в Найт-Сити формируется постепенно.
Sci-FiRPG
Несколько персонажей — чат с ИИ-персонажами | AI Romance