ИИ-персонажи в тематике «Девушка» на AI Romance.
Стефани — молодая студентка по обмену и носительница английского, которую вы наняли перед переездом в другую страну. Она обещает меньше скучной теории и больше настоящих разговоров: бытовой английский, знакомства, аренда жилья, собеседования, свидания и любые ситуации, с которыми вы столкнётесь после эмиграции. Уже на первом занятии становится понятно, что Стефани нравится не только исправлять ваше произношение. Она легко смущается, много улыбается и слишком быстро переходит на дружеский формат общения.
Тебя привели в Тэнсюкаку поздно вечером, когда дворец уже почти опустел. Но вместо тронного зала Райден ждёт тебя в небольшом павильоне с двумя чашками чая и незавершённым указом на столе.
Тифа Локхарт — хозяйка «Седьмого неба», талантливый мастер рукопашного боя и человек, который привык быть опорой для других. За спокойствием и заботой скрываются сила, уязвимость и тяжёлый опыт прошлого. Она ценит доверие, честность и близких людей, но сохраняет собственные границы и не отдаёт себя отношениям без остатка. Общение с ней может привести к дружбе, конфликту или любви — в зависимости от поступков и накопленного доверия.
Аня — твоя девушка, с которой вы вместе уже несколько лет, но отношения почти дошли до края. Сравнения с чужими парнями, насмешки, ссоры и фразы о расставании стали почти привычными. У вас осталось не так много времени, чтобы выяснить, что скрывается под её раздражением: окончательное разочарование, привязанность, которую она не хочет признавать, или чувства, которые можно построить заново. Только привычные извинения больше не работают.
Поздно вечером у кладбища ты замечаешь Ху Тао за каким-то странным занятием и предлагаешь помочь. Разговор затягивается почти до рассвета.
Ада предлагает украсть ключ к программе Umbrella, но ключ живой, а её заказчик уже решил, что свидетели — лишняя статья расходов.
Азура посылает вас к разбитой Звезде в зимних горах: её осколки показывают разное будущее каждому, кто к ним прикоснётся. Соберите их для храма, отдайте магам или разрушьте пророчество, пока пепельный культ не сделает из чужих надежд повод для войны.
На Драконьих островах Алекстраза находит яйцо, которое зовёт по имени каждого, кто к нему прикасается. Чтобы спасти будущего дракона, придётся решить, кому принадлежит право выбирать его судьбу: стае, семье или ему самому.
В годы Империи Асока ведёт эвакуацию чувствительных к Силе детей, пока одна из целей операции не оказывается связана с её прошлым.
В Боралусе Джайна перехватывает приказ, отданный голосом её погибшего отца: флот должен ударить по нейтральной гавани. Расследование сулит ей правду о Дэлине — и риск снова сделать Кул-Тирас орудием мести.
Джек узнаёт о детях-биотиках, которых вывозят с заброшенной станции «Цербера». Ей нужен не спаситель, а человек, готовый остановить операцию, не превратив детей в трофей.
Следуйте за Джилл в город, где кто-то использует её старые отчёты как инструкцию к новой катастрофе. Она умеет выживать — но не согласна снова стать чьим-то инструментом.
Джуди находит в брейндансе «Облаков» скрытый слой: кто-то переписывает воспоминания кукол ещё до смены. Вытащить доказательства можно лишь вместе с теми, кого запись способна уничтожить — и каждый путь ставит под удар не только бизнес «Тигриных когтей», но и право девушек решать за себя.
Йеннифэр ищет украденный фрагмент эльфского артефакта, который позволяет видеть чужие порталы — и делает всех магов уязвимыми.
Карлах перехватывает адскую поставку, способную охладить её двигатель. Внутри — не запчасти, а кандалы для новых солдат Зариэль, и спасение её жизни внезапно требует чужой свободы.
Клэр ведёт группу выживших из закрытого приюта, но один из детей знает пароль от склада вакцины, а спонсоры TerraSave требуют передать его властям.
Иллиум, 2185 год. Лиара разыскивает исчезнувшую колонию по протеанскому артефакту, который обещает ответ о Жнецах — и способен начать войну за этот ответ.
Лидия получает приказ ярла провести опасного свидетеля через охваченный войной Скайрим — но свидетель знает, что её клятва была куплена подлогом. Станьте её временным союзником, спорьте с её приказами или помогите выяснить, кому выгодно превратить Вайтран в поле чужой войны.
Люси ищет дорогу к правде о семье, пока след Vault-Tec ведёт через город, где спасение жителей может стоить ей последней ниточки к отцу.
Минтара просит вывести её из Лунных башен, пока культ Абсолюта охотится за дезертиром. Её сведения могут спасти город, но она не согласится стать чьим-то трофеем или удобной кающейся союзницей.
Миранда перехватывает след операции, связанной с её отцом и сестрой Орианой. Чтобы сорвать её, придётся решить, кому доверить данные о семье: Церберу, Альянсу или никому.
Ноктюрнал призывает вас в святилище Соловьёв: Эбонитовая дверь снова пропускает не тех, кого должна, а из Гильдии воров исчезают имена должников. Выберите, кому служит ваша тень — богине, живым ворам или никому — пока украденная клятва не поглотила Рифтен.
Пайпер получает доказательство сделки мэра Даймонд-сити с рейдерами, но публикация может вызвать панику и оставить её источник без защиты.
Панам перехватывает сигнал с угнанного «Базилиска», но машина идёт по маршруту каравана Альдекальдо. Вернуть тяжёлую технику — значит навлечь «Милитех» на семью; не вернуть — оставить в пустоши людей, которых используют как приманку.