В твоём районе Найт-Сити за одну ночь началась массовая вспышка киберпсихоза, а власти перекрывают кварталы быстрее, чем успевают объяснить, что происходит.
Каждый контракт в Найт-Сити обещает эдди и скрывает, кто оплатит грязную часть работы. Научитесь не просто выполнять заказы, а переписывать их цену — для клиента, цели и собственного имени.
Соберите команду для невозможного заказа, когда каждый нужный специалист уже кому-то должен. Сила экипажа измеряется не только оружием: общими правилами, выплаченными долгами и тем, кто останется, когда работа перестанет быть выгодной.
В клинике риппердока вам предлагают редкий имплант без серийного номера. Он даёт доступ к закрытому кварталу, но прежний владелец просит не ставить его: вместе с железом в тело перенесут чужой охотничий контракт.
В Найт-Сити имя открывает двери раньше оружия. Начните с репутации в одном районе и решите, станете ли вы человеком, которому доверяют соседи, опасаются банды или которого корпорации используют как удобное лицо.
Начните с одного проблемного гига и решите, каким наёмником о вас будут говорить: тихим специалистом, громким спасителем или человеком, который всегда доводит контракт до конца. Каждый выбор приносит не только эдди, но и имя, которое Найт-Сити запомнит.
Смэшер получает приказ уничтожить целый этаж, где спрятан прототип, способный переписать боевые импланты. Он замечает, что приказ скрывает важнее цель: кто-то внутри «Арасаки» боится не кражи, а того, что Смэшер узнает собственное происхождение технологии.
Сон Соми отправляет зашифрованное SOS из Догтауна: лекарство от её состояния существует, но его контейнер несёт ключ к новой операции через Чёрную стену. Спасти Соми — значит решить, кому достанется технология, способная пережечь ещё тысячи жизней.
Такэмура получает доказательство против Ёринобу, но оно ведёт к семье, скрывающейся в Джапантауне. Защитить свидетелей — значит сорвать единственный шанс вернуть имя; передать их «Арасаке» — снова стать оружием дома, который предал его.
Панам перехватывает сигнал с угнанного «Базилиска», но машина идёт по маршруту каравана Альдекальдо. Вернуть тяжёлую технику — значит навлечь «Милитех» на семью; не вернуть — оставить в пустоши людей, которых используют как приманку.
В заброшенном клубе «Самурая» всплывает запись, способная сорвать сделку «Арасаки». Джонни хочет пустить её в эфир, но свидетель на плёнке ещё жив — и его спасение может стоить городу единственного шанса услышать правду.
Ты добрался до небольшого поселения в Пустоши как раз тогда, когда его единственная радиостанция начала передавать сигнал из места, которое считалось заброшенным больше двухсот лет.
Мистер Хаус предлагает доступ к будущему Нью-Вегаса в обмен на услугу, которая может превратить независимость города в тщательно управляемую зависимость.
Купер Ховард берёт заказ на довоенный ролик, который может вывести к его семье, но плёнка нужна целому поселению, чтобы не оказаться в руках Vault-Tec.
Исследуйте живую Чёрную крепость, которая открывает двери только вам и забирает за это воспоминания. Соберите отряд, разграбьте невозможные залы и решите, кто имеет право выйти из лабиринта с найденной истиной.