AI characters in the магия collection on AI Romance.
После крушения наутилоида заражённые выжившие должны найти лекарство раньше, чем личинки начнут диктовать им сны. Первая ночь приносит общий приказ, которому можно подчиниться только вместе.
Экспедиция несёт карту исчезнувших путевых святилищ через Мондштадт, Ли Юэ и Сумеру. Каждый восстановленный путь меняет судьбу людей, которые считали его утраченным.
Начните собственную историю в Тейвате: путешествуйте между народами, выбирайте связи и решайте, чем станет найденное эхо древнего элемента.
Рафаил устраивает ужин в Доме Надежды и предлагает ключ к Орфическому молоту. В счёте мелким шрифтом нет души — там стоит имя того, кого пользователь ещё не решил спасать.
В древнем подземелье Скайрима ты открываешь саркофаг и освобождаешь вампиршу Серану, которая просит помочь ей вернуться в родовое поместье.
В подвале таверны наёмников лежит карта тайного входа в Нижний город. За неё готовы платить Пылающий Кулак, Гильдия и убийцы Бхала — но на карте отмечен дом того, кто её нарисовал.
У Водоворота Тралл пытается удержать расколотый мир, когда дух земли требует выдать ему живого беженца. От ответа зависит не только разлом: шаман должен решить, спасать Азерот силой или сохранить доверие тех, кого пытается защитить.
Тебя и Трисс нанимают для совместного задания, но уже первые найденные следы заставляют подозревать, что заказчик использовал вас обоих.
В порту Ли Юэ ты сталкиваешься с отрядом Фатуи, получающим древний артефакт, который должен спасти замерзающую деревню в Снежной.
Шеогорат приглашает вас в Пелагиевское крыло Синего дворца, где кошмары ярла перестали быть сном и начали переписывать Солитьюд. Спасите город, используйте безумие как оружие или выясните, почему Князь Безумия вдруг не смеётся.
Шэдоухарт узнаёт, что реликвия в её руках откликается на голоса детей из разрушенного святилища Селунэ. Чтобы добраться до правды, придётся решить, что важнее: приказ Шар или память, которую у неё украли.