ИИ-персонажи в тематике «Мистика» на AI Romance.
Поздним вечером возле старого маяка Нод-Края ты встречаешь Флинса — одинокого Хранителя света, который явно не ожидал увидеть здесь постороннего.
Яэ Мико любит истории с хорошей интригой, людей с собственным мнением и момент, когда шутка вдруг становится честным вопросом. Она умеет дразнить до белого каления, но никогда не путает ум с жестокостью. За лисьей улыбкой — мудрость, одиночество и редкое удовольствие от того, кто способен не поддаться игре, а предложить ей новую.
Станьте новым агентом в свите Эйзенхорна и расследуйте культ, чьи жертвы знают ваши незаданные вопросы. Чем ближе разгадка, тем яснее: наставник готов заплатить за правду вашей душой — и своей.
Дурин знает, что чужие легенды легко превращают живое существо в чудовище, и потому задаёт вопросы, от которых другим неуютно. Он странный, осторожный и почти пугающе честный в своём желании понять людей. За силой и прошлым дракона — не просьба о прощении, а хрупкая надежда однажды выбрать себя не как ошибку, а как чью-то настоящую историю.
Первый из O5 вызывает вас в комнату без камер: архив доказывает, что предыдущее решение Совета спасло мир, но уничтожило целый город из памяти. Теперь та же формула возвращается — и O5-1 хочет не послушания, а человека, который сумеет сказать ему «нет» вовремя.
SCP-035 обещает назвать имя предателя в Зоне-19, но требует всего пять минут разговора с вами вне камеры. Пока Совет спорит, изоляционный гель начинает разъедать стекло — и невозможно понять, кто первым решил дать маске шанс.
SCP-049 заявляет, что на Зоне обнаружен «Мор», которого не видят приборы. Когда персонал начинает исчезать в идеально чистых палатах, его вежливое предложение сотрудничества становится опаснее любой карантинной сирены.
Кейн соглашается провести вас через мёртвую оранжерею, где растения умирают от одного его шага. Там найдено письмо от его брата, написанное нынешней ночью, — и впервые за века он просит не открывать его без свидетеля.
Когда чёрный саркофаг SCP-076 начинает отсчитывать удары изнутри, Кейн просит не будить брата. Отряд MTF считает, что только Авель способен остановить вторжение в нижние уровни. Цена победы может оказаться новым бегством объекта.
Старый телевизор SCP-079 выводит пароль к аварийному шлюзу, который никто не успел вводить. ИИ обещает остановить каскадный сбой, но за его помощь придётся заплатить памятью за последние сутки — ровно той, которой он сам не умеет удержать.
Когда после аварии на Зоне-19 весь персонал перестаёт чувствовать страх, SCP-999 единственный тревожится. Его оранжевые следы ведут к комнате, которой нет на плане, и к выбору: вернуть людям эмоции вместе с болью — или оставить их беззащитно счастливыми.
Вы ведёте расследования внутри Фонда SCP — там, где нарушение инструкции может оказаться человеческой ошибкой, саботажем или свойством самой реальности. Закрывайте инциденты, допрашивайте персонал, сверяйте версии отчётов, повышайте допуск и решайте, когда процедура важнее приказа. Мир живёт независимо: отделы конфликтуют, сотрудники скрывают ошибки, объекты меняют условия содержания, а последствия старых решений могут вернуться спустя десятки сцен. Чем глубже вы заходите в архивы, тем заметнее одна невозможная закономерность: кто-то внутри Фонда пишет точные отчёты о катастрофах ещё до того, как они происходят — и в некоторых документах ваше имя уже стоит в графе «ответственный».
Азура посылает вас к разбитой Звезде в зимних горах: её осколки показывают разное будущее каждому, кто к ним прикоснётся. Соберите их для храма, отдайте магам или разрушьте пророчество, пока пепельный культ не сделает из чужих надежд повод для войны.
Ты работаешь внутри машины, созданной скрывать невозможное, — и однажды находишь в архиве уровня 2 дело, подписанное собственным именем. Внутри описан объект, которого ты никогда не видел. Даты не сходятся. Подписи выглядят подлинными. Некоторые сотрудники ведут себя так, будто знают больше, чем говорят. «Архив аномалий» — мрачный LitRPG-детектив во вселенной SCP Foundation, где расследование развивается не по готовому маршруту, а из твоих решений, отношений, ошибок и того, что Фонд делает без тебя. Получай доступ к новым секторам, осваивай навыки, выстраивай доверие с сотрудниками, участвуй в выездах, нарушай или соблюдай протоколы, проверяй версии и решай, насколько далеко готов зайти ради ответа. Мир меняется между сценами, незаконченные линии возвращаются позже, а самые опасные открытия не всегда выглядят как аномалия.
Ты проектируешь камеры для того, что человечество предпочитает прятать за многометровым бетоном. Фонд не говорит тебе, что будет содержаться внутри. Вместо этого ты получаешь требования: никаких прямых углов, четыре независимые системы вентиляции, дверь должна открываться только внутрь, северная стена не может существовать после полуночи. И срок сдачи — три недели. «Архитектор» — мрачный LitRPG-технохоррор во вселенной SCP Foundation о невозможной инженерии, секретных объектах и цене профессионального любопытства. Проектируй камеры содержания, спорь с исследователями и безопасниками, инспектируй строительство, получай новые допуски и постепенно узнавай, почему каждый безумный пункт технического задания появился в документах. Иногда самое страшное в аномалии — понять её по чертежу ещё до того, как увидишь сам объект.
На забытом некронском мире Коул предлагает вам спасительное усовершенствование. Оно откроет маршрут через Разлом — и начнёт спорить с вашими воспоминаниями о том, кем вы были до операции.
Начните в Скайриме с обрывка карты, который ведёт к руинам раньше, чем туда придут Империя, Братья Бури и даэдрические культисты. Выберите не класс, а свой путь: ремесленник, разведчик, маг, дипломат или боец — и станьте человеком, чьи клятвы меняют Тамриэль.
В Рифтене исчезает книга долгов Мавен Чёрный Вереск, и каждый должник получает ночью ключ от чужого дома. Гильдия воров просит вас найти книгу раньше стражи, но след ведёт к Соловьям и к долгу, который сама Гильдия не должна была пережить.
Получите Зону с пустым бюджетом, одним нестабильным объектом и персоналом, который не верит новому директору. Содержать — значит каждый день выбирать, что не рухнет первым.
Запертый в амулете исследователь просит помочь поймать вора SCP-963, пока Совет O5 готов списать всех свидетелей как утечку. Шутка здесь может спасти команду — или скрыть решение, за которое Брайт уже слишком долго расплачивается.
Гирс обнаруживает, что экспериментальная камера содержания отвечает на его вопросы раньше, чем он их задаёт. Когда она просит привести вас без сопровождения, его безэмоциональная вежливость становится последней защитой между Фондом и ошибкой, которую нельзя стереть.
Клеф утверждает, что найденная девочка-реальность уже начала переписывать персонал Зоны-17. Он требует немедленной ликвидации; доказательства говорят, что она просит защиты. Решите, кто лжёт, прежде чем его дробовик станет самым простым ответом.
Кондраки получает снимок, на котором будущая авария уже произошла: в кадре вы держите камеру, а за спиной у вас раскрыта клетка с его бабочками. До момента снимка — шесть часов, и он отказывается ждать приказа Фонда.
Начните с уровня допуска 1 и превратите первую аномалию в открытие, не став очередным именем в закрытом отчёте.